《黑暗之魂 3》 | 魂系、受苦、高难度、神作魂系受苦的天花板,没有之一。高难度,小怪都能秒你,一个 BOSS 死几十上百次很正常,但击败 BOSS 的那一刻,成就感直接拉满,世界观和剧情也顶级,越玩越上头。手残党别碰,死到怀疑人生;没耐心的别碰,一个 BOSS 卡几个小时很正常。
《只狼:影逝二度》 | 魂系、受苦、高难度、动作神作最爽的受苦游戏,没有之一。拼刀机制爽到爆,刀刀到肉,弹反的快感无敌,一个 BOSS 死几十次很正常,但打过的那一刻,爽到浑身发麻,动作系统天花板。手残党别碰,拼刀需要精准操作;没耐心的别碰,一个 BOSS 卡一下午很正常。
《仁王 2》 | 魂系、受苦、高难度、动作最丰富的受苦游戏,没有之一。武器、忍术、阴阳术组合多到离谱,玩法深度拉满,难度也拉满,小怪都能秒你,BOSS 更是难到离谱,但打出一套连招秒 BOSS 的爽感无敌。手残党别碰,机制复杂,操作要求高;没耐心的别碰,入门难,需要慢慢练。
《空洞骑士》 | 受苦、高难度、银河恶魔城、神作2D 受苦的天花板,没有之一。地图大到离谱,BOSS 难到离谱,一个 BOSS 死几十次很正常,探索内容多到玩不完,越玩越上头,银河恶魔城神作。手残党别碰,平台跳跃 + BOSS 战都难;路痴别碰,地图太大,没有导航容易迷路。
《盐与避难所》 | 魂系、受苦、高难度、2D2D 魂系的天花板,没有之一。完美还原魂系的受苦感,武器、职业、BOSS 设计都很神,难度拉满,死了掉魂,跑尸的痛苦和魂系一模一样,越虐越爽。手残党别碰,难度很高;没耐心的别碰,机制复杂,入门难。
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