一、平原 / 森林交界(新手首选,最稳)
就近能伐木,黏土够造房子,水源够做水车,资源全能自给自足,不用跑远路
地形开阔,好布局建筑,防守压力小,尸潮容易挡
能开水车磨坊自动化做面包,村民不用手动做饭,解放劳动力
发展方向:主打农业 + 手工业,稳扎稳打发育,适合所有玩家
二、沙漠地形(资源型,适合中后期)
锡矿、亚麻、芦荟资源密度拉满,主打锻造和特产交易
视野开阔,能提前看到僵尸和野怪,好布置防守
缺点:缺水缺木,前期需要从主城运资源,新手别碰
发展方向:主打锻造炼青铜、做特产交易,后期打 BOSS 的前沿据点
三、山地地形(防守型,适合硬核玩家)
天然防守地形,只需要堵一个路口,尸潮根本冲不进来
铁矿、石头资源多,主打锻造和建筑
缺点:耕地少,水源少,农业难发展,需要进口粮食
发展方向:主打军事 + 锻造,适合喜欢防守玩法的硬核玩家
四、建家布局 + 绝对避坑
黏土地中心放城镇中心、祭坛、粮库、仓库,祭坛能传送回城
水源旁边放水车磨坊,必须平直水源,斜线水放不了
矿脉旁边放锻工房、砖窑,就地开采就地冶炼,少跑冤枉路
出入口放陷阱 + 围墙,哨塔对着野怪刷新点建
单人开局开小型地图,资源集中,不用跑远路,大型地图资源太散
别选没有黏土的地块,没黏土根本没法造房子扩建,直接重开
别选斜线水源,放不了水车磨坊,自动化做不了面包,村民会饿死跑路
城镇中心必须放在黏土上,不然完成不了建家任务,白忙活
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