主游长草了不知道干嘛?翻遍商店找不着能打的单机?别翻了,这五款刚冒头的二次元肉鸽,每一款都能让你把通勤、摸鱼的碎片时间榨干,还不用怕逼氪逼肝。
《灰烬之国》| 动作肉鸽・国产独游・Q 版二次元
这货是今年动作肉鸽里的黑马,没宣发没买量,靠玩家口口相传两周卖了十万份。
核心玩法把传统动作游戏的固定连招拆了个稀碎 —— 每个攻击动作都能单独强化,十字斩能改成毒系终结技,飞刀能叠火焰伤害,所有强化都是按标签生效,拿个 “飞刀 + 毒” 的被动,你所有飞刀技能全给你挂上毒。四个角色完全是四个游戏:小红帽能玩成远程飞镖哥,龙骑士就是盾反狂魔,炮手架起炮台直接变射击游戏,森林公主召一堆宠物直接躺赢。
打击感更是拉满,技能取消后摇丝滑到不行,受击停顿、画面震动全给你安排上,砍怪砍到停不下来。
谁千万别碰:手残党慎入,这游戏的敌人伤害不低,而且 BOSS 战需要你熟练搓连招,手残玩起来就是坐牢。另外 EA 阶段还有点小 bug,偶尔会掉档。
《宝可梦肉鸽妖梦》| RPG 肉鸽・像素同人・宝可梦情怀
宝可梦粉丝的狂喜,把宝可梦的世界观直接塞进了肉鸽的壳子里。
你组个六人小队,一路闯关抓精灵,随机的进化路径,随机的事件,甚至商店里还能调配资源改精灵特性。每一局的队伍都不一样,你永远不知道这局能抓到什么神兽,也不知道你的绿毛虫能不能歪出什么意想不到的进化路线。关卡分支多到离谱,有时候选个不同的路,直接触发隐藏剧情,情怀党玩到泪目。
谁千万别碰:非宝可梦粉丝慎入,这游戏的情怀占了一半的乐趣,没玩过宝可梦的话,可能觉得就是个普通像素肉鸽。而且随机要素太重,有时候脸黑抓不到好精灵,直接从头再来,有点搞心态。
《梦境护卫队》| 塔防肉鸽・休闲割草・二次元梗王
摸鱼党狂喜,这游戏把塔防、肉鸽、割草三个东西缝一起,缝出了个碎片时间神器。
单局最多 8 分钟,竖屏单手就能玩,地图、祝福、挂件全随机,你能把辅助英雄改成全屏输出,也能堆一堆攻速,让你的射手一秒射十箭。怪物都是什么鸭梨仔、蕉绿怪,技能还有大火锅烤鸡这种玩梗设计,玩起来笑到不行。离线还能拿收益,不用天天上线肝,零氪也能通关所有内容。
谁千万别碰:硬核策略玩家别碰,这游戏主打一个解压,难度不高,玩多了后期有点重复,追求深度的话会觉得太浅。
《卡厄斯梦境》| 卡牌肉鸽・黑暗幻想・第七史诗团队
做第七史诗的那帮人做的卡牌肉鸽,把克苏鲁和卡牌玩出了新花样。
核心是压力值系统,你打久了会累积压力,满了就会崩溃,手牌变成乱码,生命上限掉,逼你不能无脑莽,得控血控压。还有个灵光一闪系统,局内拿到的强力卡牌能继承到局外,相当于每一局都在给你的永久卡组加料,打破了肉鸽一局清零的老规矩。三人小队,卡牌构筑深度拉满,玩过杀戮尖塔的话,上手会快很多。
谁千万别碰:新手别碰,这游戏的机制太复杂,新手引导烂的一批,刚进去你根本不知道自己在玩啥。单局要半小时起步,没时间的别碰,而且需要联网,不能离线玩。
《墨境》| 水墨动作肉鸽・国产・类哈迪斯
玩家口中的 “国产哈迪雪”,EA 阶段就做到了 97% 的好评,制作组更是卷王,一年更了 6 个大版本,现在内容量比很多正式版游戏都足。
水墨画风是真的顶,打斗的时候墨汁飞溅,技能特效帅到爆炸。功法和奇珍的组合能玩出花,火拳流、飞剑流、冰系控制流,每一种都爽到不行,爽点从开局到结尾,根本停不下来。而且更新勤快,现在已经更了 4 大章节,100 多张地图,8 个 BOSS,花一份钱玩两份游戏的感觉。
谁千万别碰:讨厌类哈迪斯玩法的别碰,这游戏初期确实太像哈迪斯了,原创性稍弱。而且部分 BOSS 难度偏高,手残党可能会卡很久。
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