一、最新官方消息,终于有信了
Xbox 首席内容官马特・布蒂最新采访确认:✅ 已经去 B 社见过陶德,看完了《上古卷轴 6》的实机游玩演示✅ 原话:“游戏看起来棒极了,开发进展非常顺利”✅ 官宣时间:团队会挑最合适的时机正式公布,短期内不会有大爆料❌ 划重点:陶德 2025 年就说过离发售还有很长时间,这次只是确认开发顺利,不是马上就出。
二、玩家反应:苦等 8 年,孩子都生了还没出
玩家直接炸锅了,评论区全是吐槽:
“8 年了!我从高中等到上班,孩子都快打酱油了还没出”
“别画饼了!再不出我都要退休了”
“实机都有了还藏着掖着,赶紧放出来啊”
“只要出,多少钱我都买,B 社别磨叽了”
大部分玩家都是又喜又急,喜的是开发顺利没凉,急的是等了 8 年还没个准信。
三、目前已知信息汇总
✅ 引擎:用最新的创造引擎 3 打造,画面和优化会比《星空》好很多✅ 背景:根据之前的预告,是落锤省的设定,有大海、山野、城堡,开放世界比老滚 5 大✅ 发售时间:预测最早 2027 年,最晚 2028 年,还要等 2-3 年❌ 别信网上的假消息,现在除了官方说的开发顺利,其他都是瞎猜。
四、玩家最期待的内容
玩家最希望改进的点:
别像《星空》那样优化烂,老滚 6 一定要稳 60 帧
任务设计回归老滚 5 的水准,别搞一堆重复任务
MOD 支持一定要好,老滚的灵魂就是 MOD
别搞强制联网,就做纯单机开放世界
大部分玩家表示:只要做好这几点,等再久都愿意。
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